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Autor Thema: Stimmung/Erfahrung durch Spiele /// Einsatz - Amateure + Profi  (Gelesen 840 mal)
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LeneX
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« am: 04. Januar 2010, 23:39:27 »

für Street-Soccer

Spiele =    
+0,05 Erfahrung
+0,1 Stimmung beim Sieg

----------------------------------------------------------------------------------

Pflichtspiele (Meisterschaft, Pokal und Cup)

Spiele =    
+0,2 Erfahrung
+0,4 Stimmung beim Sieg
+0,2 Stimmung bei Unentschieden
-0,1 Stimmung bei Niederlage

----------------------------------------------------------------------------------

für FSS:

Spiele =  
+0,05 Erfahrung
+0,2 Stimmung beim Sieg
+0,1 Stimmung beim Unentschieden

----------------------------------------------------------------------------------

Amateurspiele

Spiele =    
+0,2 Erfahrung
+0,4 Stimmung beim Sieg
+0,2 Stimmung bei Unentschieden
-0,1 Stimmung bei Niederlage

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Einsatz:



Pflichtspiele (Meisterschaft, Pokal und Cup) + FSS
Wenn ein Spieler spielt:

Einsatz (sehr hoch)
Alter 14-24 = -4 Frische, +1,4 Kondition, -0,75 Gesundheit, -0,2 Stimmung
Alter 25-29 = -4,25 Frische, +1,2 Kondition, -1 Gesundheit, -0,2 Stimmung
Alter 30-xx =  -4,5 Frische, +1 Kondition, -1,25 Gesundheit, -0,2 Stimmung

Einsatz (hoch)
Alter 14-24 = -2 Frische, +1,3 Kondition, -0,25 Gesundheit, -0,1 Stimmung
Alter 25-29 = -2,25 Frische, +1,1 Kondition, -0,5 Gesundheit, -0,1 Stimmung
Alter 30-xx =  -2,5 Frische,  +0,9 Kondition, -0,75 Gesundheit, -0,1 Stimmung

Einsatz (normal)
Alter 14-24 = -0,5 Frische, +1,2 Kondition, +0,25 Gesundheit, 0 Stimmung
Alter 25-29 = -0,75 Frische, +1 Kondition, 0 Gesundheit, 0 Stimmung
Alter 30-xx =  -1 Frische,  +0,8 Kondition,    -0,25 Gesundheit, 0 Stimmung

Einsatz (gering)
Alter 14-24 = +0,5 Frische, +1,1 Kondition, +0,5 Gesundheit, +0,1 Stimmung
Alter 25-29 = +0,25 Frische, +0,9 Kondition, +0,25 Gesundheit, +0,1 Stimmung
Alter 30-xx =  0 Frische,  +0,7 Kondition,    0 Gesundheit, +0,1 Stimmung

Einsatz (sehr gering)
Alter 14-24 = +1 Frische, +1 Kondition, +0,75 Gesundheit, +0,2 Stimmung
Alter 25-29 = +0,75 Frische, +0,8 Kondition, +0,5 Gesundheit, +0,2 Stimmung
Alter 30-xx =  +0,5 Frische,  +0,6 Kondition, +0,25 Gesundheit, +0,2 Stimmung


Wenn ein Spieler nicht spielt:

Alter 14-24 = +1 Frische, -1 Kondition, +0,75 Gesundheit, -0,5 Stimmung
Alter 25-29 = +0,75 Frische, -1,25 Kondition, +0,5 Gesundheit, -0,5 Stimmung
Alter 30-xx =  +0,5 Frische, -1,5 Kondition,  +0,25 Gesundheit, -0,5 Stimmung


Amateurspiele

Wenn ein Spieler spielt:


Einsatz (sehr hoch)
Alter 14-24 = -4 Frische, +0,7 Kondition, -0,75 Gesundheit, -0,2 Stimmung
Alter 25-29 = -4,25 Frische, +0,6 Kondition, -1 Gesundheit, -0,2 Stimmung
Alter 30-xx =  -4,5 Frische, +0,4 Kondition, -1,25 Gesundheit, -0,2 Stimmung

Einsatz (hoch)
Alter 14-24 = -2 Frische, +0,65 Kondition, -0,25 Gesundheit, -0,1 Stimmung
Alter 25-29 = -2,25 Frische, +0,55 Kondition, -0,5 Gesundheit, -0,1 Stimmung
Alter 30-xx =  -2,5 Frische,  +0,45 Kondition, -0,75 Gesundheit, -0,1 Stimmung

Einsatz (normal)
Alter 14-24 = -0,5 Frische, +0,6 Kondition, +0,25 Gesundheit, 0 Stimmung
Alter 25-29 = -0,75 Frische, +0,5 Kondition, 0 Gesundheit, 0 Stimmung
Alter 30-xx =  -1 Frische,  +0,4 Kondition,    -0,25 Gesundheit, 0 Stimmung

Einsatz (gering)
Alter 14-24 = +0,25 Frische, +0,55 Kondition, +0,25 Gesundheit, +0,05 Stimmung
Alter 25-29 = +0,15 Frische, +0,45 Kondition, +0,15 Gesundheit, +0,05 Stimmung
Alter 30-xx =  0 Frische,  +0,35 Kondition,    0 Gesundheit, +0,05 Stimmung

Einsatz (sehr gering)
Alter 14-24 = +0,5 Frische, +0,5 Kondition, +0,4 Gesundheit, +0,1 Stimmung
Alter 25-29 = +0,4 Frische, +0,4 Kondition, +0,25 Gesundheit, +0,1 Stimmung
Alter 30-xx =  +0,25 Frische,  +0,3 Kondition, +0,15 Gesundheit, +0,1 Stimmung


Wenn ein Spieler nicht spielt:

Alter 14-24 = +0,5 Frische, -1 Kondition, +0,4 Gesundheit, -0,5 Stimmung
Alter 25-29 = +0,4 Frische, -1,25 Kondition, +0,25 Gesundheit, -0,5 Stimmung
Alter 30-xx =  +0,25 Frische, -1,5 Kondition,  +0,15 Gesundheit, -0,5 Stimmung
« Letzte Änderung: 30. August 2010, 13:18:01 von LeneX » Gespeichert

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