für Street-SoccerSpiele =
+0,05 Erfahrung
+0,1 Stimmung beim Sieg
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Pflichtspiele (Meisterschaft, Pokal und Cup)Spiele =
+0,2 Erfahrung
+0,4 Stimmung beim Sieg
+0,2 Stimmung bei Unentschieden
-0,1 Stimmung bei Niederlage
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für FSS:Spiele =
+0,05 Erfahrung
+0,2 Stimmung beim Sieg
+0,1 Stimmung beim Unentschieden
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AmateurspieleSpiele =
+0,2 Erfahrung
+0,4 Stimmung beim Sieg
+0,2 Stimmung bei Unentschieden
-0,1 Stimmung bei Niederlage
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Einsatz:Pflichtspiele (Meisterschaft, Pokal und Cup) + FSSWenn ein Spieler spielt:
Einsatz (sehr hoch)
Alter 14-24 = -4 Frische, +1,4 Kondition, -0,75 Gesundheit, -0,2 Stimmung
Alter 25-29 = -4,25 Frische, +1,2 Kondition, -1 Gesundheit, -0,2 Stimmung
Alter 30-xx = -4,5 Frische, +1 Kondition, -1,25 Gesundheit, -0,2 Stimmung
Einsatz (hoch)
Alter 14-24 = -2 Frische, +1,3 Kondition, -0,25 Gesundheit, -0,1 Stimmung
Alter 25-29 = -2,25 Frische, +1,1 Kondition, -0,5 Gesundheit, -0,1 Stimmung
Alter 30-xx = -2,5 Frische, +0,9 Kondition, -0,75 Gesundheit, -0,1 Stimmung
Einsatz (normal)
Alter 14-24 = -0,5 Frische, +1,2 Kondition, +0,25 Gesundheit, 0 Stimmung
Alter 25-29 = -0,75 Frische, +1 Kondition, 0 Gesundheit, 0 Stimmung
Alter 30-xx = -1 Frische, +0,8 Kondition, -0,25 Gesundheit, 0 Stimmung
Einsatz (gering)
Alter 14-24 = +0,5 Frische, +1,1 Kondition, +0,5 Gesundheit, +0,1 Stimmung
Alter 25-29 = +0,25 Frische, +0,9 Kondition, +0,25 Gesundheit, +0,1 Stimmung
Alter 30-xx = 0 Frische, +0,7 Kondition, 0 Gesundheit, +0,1 Stimmung
Einsatz (sehr gering)
Alter 14-24 = +1 Frische, +1 Kondition, +0,75 Gesundheit, +0,2 Stimmung
Alter 25-29 = +0,75 Frische, +0,8 Kondition, +0,5 Gesundheit, +0,2 Stimmung
Alter 30-xx = +0,5 Frische, +0,6 Kondition, +0,25 Gesundheit, +0,2 Stimmung
Wenn ein Spieler nicht spielt:
Alter 14-24 = +1 Frische, -1 Kondition, +0,75 Gesundheit, -0,5 Stimmung
Alter 25-29 = +0,75 Frische, -1,25 Kondition, +0,5 Gesundheit, -0,5 Stimmung
Alter 30-xx = +0,5 Frische, -1,5 Kondition, +0,25 Gesundheit, -0,5 Stimmung
Amateurspiele
Wenn ein Spieler spielt:
Einsatz (sehr hoch)
Alter 14-24 = -4 Frische, +0,7 Kondition, -0,75 Gesundheit, -0,2 Stimmung
Alter 25-29 = -4,25 Frische, +0,6 Kondition, -1 Gesundheit, -0,2 Stimmung
Alter 30-xx = -4,5 Frische, +0,4 Kondition, -1,25 Gesundheit, -0,2 Stimmung
Einsatz (hoch)
Alter 14-24 = -2 Frische, +0,65 Kondition, -0,25 Gesundheit, -0,1 Stimmung
Alter 25-29 = -2,25 Frische, +0,55 Kondition, -0,5 Gesundheit, -0,1 Stimmung
Alter 30-xx = -2,5 Frische, +0,45 Kondition, -0,75 Gesundheit, -0,1 Stimmung
Einsatz (normal)
Alter 14-24 = -0,5 Frische, +0,6 Kondition, +0,25 Gesundheit, 0 Stimmung
Alter 25-29 = -0,75 Frische, +0,5 Kondition, 0 Gesundheit, 0 Stimmung
Alter 30-xx = -1 Frische, +0,4 Kondition, -0,25 Gesundheit, 0 Stimmung
Einsatz (gering)
Alter 14-24 = +0,25 Frische, +0,55 Kondition, +0,25 Gesundheit, +0,05 Stimmung
Alter 25-29 = +0,15 Frische, +0,45 Kondition, +0,15 Gesundheit, +0,05 Stimmung
Alter 30-xx = 0 Frische, +0,35 Kondition, 0 Gesundheit, +0,05 Stimmung
Einsatz (sehr gering)
Alter 14-24 = +0,5 Frische, +0,5 Kondition, +0,4 Gesundheit, +0,1 Stimmung
Alter 25-29 = +0,4 Frische, +0,4 Kondition, +0,25 Gesundheit, +0,1 Stimmung
Alter 30-xx = +0,25 Frische, +0,3 Kondition, +0,15 Gesundheit, +0,1 Stimmung
Wenn ein Spieler nicht spielt:
Alter 14-24 = +0,5 Frische, -1 Kondition, +0,4 Gesundheit, -0,5 Stimmung
Alter 25-29 = +0,4 Frische, -1,25 Kondition, +0,25 Gesundheit, -0,5 Stimmung
Alter 30-xx = +0,25 Frische, -1,5 Kondition, +0,15 Gesundheit, -0,5 Stimmung